header_ Downward: Enhanced Edition

Sorti pour la première fois en 2014, Child of Light a immédiatement capturé les cœurs grâce à son mélange unique de RPG et de conte de fées, avec une direction artistique envoûtante et une narration poétique. Développé par Ubisoft Montréal, ce jeu est rapidement devenu un classique pour ceux qui apprécient les expériences vidéoludiques riches en émotion et en esthétique. La version Ultimate Edition sur Nintendo Switch, sortie en 2018, comprend le jeu de base accompagné de tout son contenu additionnel, offrant ainsi aux joueurs la possibilité de revivre (ou découvrir) cette aventure magique sur la console portable de Nintendo. Mais ce jeu garde-t-il tout son charme dans cette version ultime, des années après sa sortie originale ?

Une aventure poétique dans le monde de Lemuria

Dans Child of Light, vous incarnez Aurora, une jeune princesse autrichienne qui, après un sommeil mortel, se réveille dans le mystérieux royaume de Lemuria. Ce monde enchanteur est plongé dans les ténèbres par la reine de la nuit, Umbra, qui a volé le soleil, la lune et les étoiles. Aurora, avec l’aide de ses compagnons, doit restaurer ces éléments célestes pour sauver Lemuria et retrouver son père souffrant.

Le scénario de Child of Light est un véritable hommage aux contes de fées classiques, où chaque élément, des personnages aux décors, semble tiré directement d’un livre de contes. La narration est particulièrement remarquable, car tout le dialogue est présenté sous forme de vers rimés, ce qui renforce l’ambiance poétique du jeu. Ce choix stylistique, bien qu’il puisse déplaire à certains, ajoute une couche de charme et d’originalité qui distingue Child of Light des autres RPG​.

La Ultimate Edition de Child of Light inclut tout le contenu supplémentaire sorti pour le jeu original, ce qui en fait la version la plus complète disponible. Cependant, il est important de noter que ces ajouts sont principalement des bonus cosmétiques et quelques quêtes secondaires supplémentaires, qui, bien qu’agréables, ne transforment pas radicalement l’expérience de jeu. Pour ceux qui ont déjà joué au jeu sur d’autres plateformes, ces ajouts pourraient ne pas justifier un nouvel achat, mais pour les nouveaux venus, cette version représente la meilleure façon de découvrir le jeu​.

Un monde d’Art et de Musique

L’un des aspects les plus impressionnant de Child of Light est son style artistique unique. Le jeu adopte un style de peinture aquarelle qui donne à chaque environnement une allure de tableau vivant. Les décors sont richement détaillés, des forêts mystiques aux cavernes sombres, chaque lieu est un régal pour les yeux. Les personnages, quant à eux, sont animés comme des marionnettes en papier, ce qui ajoute une dimension supplémentaire à l’esthétique de conte de fées du jeu.

La musique, composée par Cœur de Pirate, joue également un rôle crucial dans l’immersion du joueur. Les morceaux oscillent entre mélancolie douce et intensité dramatique, capturant parfaitement l’essence de l’aventure d’Aurora. Bien que certaines pistes de combat puissent sembler un peu moins mémorables, la bande-son dans son ensemble complète admirablement l’expérience visuelle et narrative​.

Un gameplay mélangeant exploration et combat

Child of Light combine des éléments de RPG classique avec une exploration en 2D. Le gameplay se concentre principalement sur l’exploration des magnifiques paysages de Lemuria, où Aurora peut voler librement après avoir acquis cette capacité, ce qui rend l’exploration fluide et agréable. Des trésors, des puzzles légers, et des quêtes secondaires ajoutent de la profondeur à l’exploration, bien que certains puissent trouver la collecte d’objets répétitive au fil du temps.

Le système de combat, basé sur un style de tour par tour avec une barre d’ATB (Active Time Battle), est à la fois stratégique et engageant. Vous pouvez contrôler deux personnages à la fois, avec la possibilité de changer de compagnon à tout moment sans pénalité, ce qui permet d’adapter votre stratégie en fonction des ennemis rencontrés. Une particularité intéressante est l’utilisation d’Igniculus, une luciole qui accompagne Aurora, pour ralentir les ennemis ou soigner légèrement les alliés, ajoutant ainsi une dimension stratégique unique aux combats.

Cependant, bien que le système de combat soit bien conçu, le début du jeu un peu lent, avec un manque de complexité qui ne se développe vraiment que plus tard dans l’aventure. Heureusement, à mesure que votre équipe grandit et que vous débloquez de nouvelles compétences, les combats deviennent de plus en plus satisfaisants, notamment lors des affrontements contre les boss qui exigent une stratégie réfléchie

J’aime

J’aime moins

L

Une direction artistique magnifique et immersive

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Une narration poétique unique en son genre

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Un système de combat stratégique et engageant

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Une bande-son envoûtante qui complète parfaitement l'ambiance

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Une durée de vie assez courte pour un RPG

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Contenu additionnel limité dans l'Ultimate Edition

K

Un début de jeu un peu lent avant de gagner en profondeur