Sorti le 7 août 2024 sur Xbox Series, Creatures of Ava est un jeu développé par Inverge et publié par 11 bit studios. Ce titre combine exploration, collection de créatures et une histoire axée sur l’empathie et la guérison. Contrairement aux jeux de collection de créatures typiques, il se concentre sur des thèmes de soins et de réhabilitation, plutôt que sur la compétition.
Une Quête de Rédemption
Le jeu suit l’histoire de Vic, une chercheuse orpheline qui se retrouve sur la mystérieuse planète Ava. Cette dernière est habitée par une variété de créatures extraterrestres et la tribu indigène des Naam. Cependant, une infection appelée « le Flétrissement » menace ces créatures et la planète elle-même. Vic doit gagner la confiance des Naam, souvent méfiants à l’égard des humains, et travailler pour sauver les créatures infectées et restaurer l’équilibre naturel de la planète.
L’histoire commence par une cinématique où Vic arrive sur Ava avec l’intention de poursuivre ses recherches. Elle découvre rapidement les effets dévastateurs du Flétrissement et rencontre les Naam, qui sont initialement méfiants mais finissent par accepter son aide. Le scénario se développe à travers des dialogues, des journaux de recherche et des interactions avec les créatures et les habitants de la planète, offrant une profondeur narrative riche et particulièrement travaillée.
Exploration et Guérison
Creatures of Ava se distingue des autres jeux du genre par son approche non-violente de la progression et de la collection de créatures. Au lieu de combats traditionnels, vous utilisez un bâton de guérison pour purifier les créatures infectées. Cette tâche n’est pas sans défis, car les créatures infectées tentent de perturber votre guérison, nécessitant des esquives et des manœuvres stratégiques pour maintenir le faisceau de guérison sur elles. Ce mécanisme rappelle les jeux de la série Pokémon Ranger, mais avec une perspective bien différente puisqu’il s’agit de sauver les créatures plutôt que de les utiliser.
En plus de la guérison, vous utilisez un appareil appelé l’Avapedia pour scanner et documenter les créatures et les plantes d’Ava. Prendre des photos et effectuer des tâches de recherche, comme caresser ou soigner les créatures, vous permet de gagner de l’expérience et d’approfondir vos connaissances sur la faune locale. Le jeu intègre également des segments de plateforme et des énigmes, bien que ces derniers s’avèrent répétitifs ou moins engageants.
Certains puzzles nécessitent de manipuler des objets dans l’environnement pour créer des chemins ou activer des mécanismes. Les créatures que vous soignez peuvent également vous aider à résoudre ces énigmes grâce à leurs capacités uniques, comme creuser des tunnels ou activer des interrupteurs distants. Ces interactions ajoutent une dimension stratégique au jeu, vous incitant à utiliser intelligemment les compétences de chaque créature.
Un Monde Coloré et Immersif
Graphiquement, Creatures of Ava est vibrant et stylisé. Utilisant Unreal Engine 5, le jeu offre des environnements colorés et détaillés qui captivent. Les créatures et les environnements sont conçus avec soin, correspondant aux différents biomes de la planète Ava. L’animation est fluide et les effets visuels, tels que les rayons de guérison, ajoutent une touche de magie et d’onirisme au jeu.
Chaque biome de la planète présente une esthétique unique, allant des forêts luxuriantes aux déserts arides, chacun abritant des créatures spécifiques et des défis environnementaux. Par exemple, les zones marécageuses peuvent être pleines de créatures amphibies nécessitant des approches différentes pour les soigner et naviguer dans le terrain.
L’ambiance sonore renforce cette immersion avec des effets sonores naturels et une bande-son apaisante. Les mélodies que Vic joue pour apaiser les créatures sont particulièrement agréables, ajoutant une dimension émotionnelle à l’expérience de jeu. Les dialogues, bien que pas entièrement doublés, sont bien écrits et contribuent à une histoire émotionelle et aux interactions avec les personnages.
Le système de progression est également bien pensé, avec des points d’expérience gagnés en soignant des créatures et en accomplissant des quêtes secondaires. Ces points peuvent être utilisés pour améliorer les compétences de Vic, comme augmenter l’efficacité de son bâton de guérison ou la durée des effets apaisants des mélodies qu’elle joue.