Depuis sa sortie en novembre 2021, Dysmantle, développé par 10tons, s’est distingué dans le paysage des jeux de survie en monde ouvert par son concept unique : chaque objet, bâtiment, ou élément du décor dans ce monde post-apocalyptique peut être détruit pour en extraire des ressources essentielles à la survie.
Cette idée originale promet un gameplay riche en possibilités et a fait son petit chemin jusqu’à la Nintendo Switch, un an plus tard. L’occasion parfaite pour un test qui, malheureusement, ne pas être tendre malgré des qualités indéniables.
L’une des forces majeures de Dysmantle réside dans sa mécanique de jeu centrale : tout ce que vous voyez peut être démantelé pour en tirer des matériaux. Que ce soit des voitures abandonnées, des maisons en ruines, ou même des arbres, chaque élément du décor devient une source potentielle de ressources pour fabriquer de nouveaux outils, améliorer votre équipement ou construire des structures. Cette approche transforme radicalement l’expérience de survie classique en une sorte de chasse au trésor perpétuelle où chaque découverte vous permet de renforcer votre arsenal et de mieux faire face aux dangers qui vous entourent.
Cependant, bien que cette mécanique soit initialement addictive et satisfaisante, elle montre rapidement ses limites. La boucle de gameplay – démanteler, collecter, fabriquer, puis recommencer – devient répétitive après plusieurs heures. Les premières sessions de jeu sont exaltantes, mais à mesure que le temps passe, l’excitation de découvrir de nouveaux matériaux ou de construire de nouveaux objets s’estompe. Le cycle se transforme en une routine, et la nouveauté du démantèlement ne parvient plus à masquer l’absence de véritables variations dans les tâches à accomplir.
Le système de progression dans Dysmantle repose uniquement sur la collecte de ressources et la fabrication d’objets pour améliorer votre personnage et débloquer de nouvelles zones. . La montée en puissance de votre personnage est linéaire, et le sentiment de progression s’effrite à mesure que vous réalisez que les nouveaux outils ou équipements que vous débloquez ne changent que peu la dynamique du gameplay.
Les quêtes secondaires, bien qu’elles ajoutent du contenu, sont souvent trop simplistes pour offrir un véritable défi ou enrichir l’histoire. Elles se résument généralement à des tâches banales comme collecter un certain nombre de matériaux ou éliminer un certain type d’ennemis, sans jamais apporter de profondeur supplémentaire au monde ou aux personnages. Cette répétitivité dans les objectifs et l’absence de véritables moments de surprise ou de tension réduisent considérablement l’engagement à long terme.
Dysmantle propose un monde de grande envergure, avec plusieurs zones à explorer, chacune ayant ses propres caractéristiques. Les paysages post-apocalyptiques sont visuellement attractifs, avec des environnements allant des villes dévastées aux forêts sauvages en passant par des complexes industriels abandonnés. Chaque région a été conçue pour offrir un défi unique, que ce soit des créatures plus dangereuses ou des puzzles environnementaux à résoudre.
Mais malgré cette diversité en surface, l’exploration finit par souffrir d’une certaine monotonie. Les zones manquent de variété en termes de gameplay. Les ressources que vous y trouvez se ressemblent, et les objectifs à atteindre dans chaque zone sont rarement assez différents pour maintenir un réel intérêt. La découverte de nouvelles régions ne parvient pas à compenser cette répétitivité, car au final, vous refaites les mêmes actions dans des environnements légèrement différents.
Les ennemis que vous rencontrez dans le jeu, des créatures mutantes issues de l’apocalypse, ajoutent une certaine tension à l’exploration, mais ici aussi, la variété fait défaut. Les combats, bien que nerveux et parfois exigeants, deviennent répétitifs lorsque les stratégies pour vaincre les ennemis se révèlent être les mêmes d’une zone à l’autre. Les créatures ne varient pas assez pour renouveler l’expérience de jeu, et après quelques heures, on a l’impression d’affronter toujours les mêmes menaces.
Le scénario de Dysmantle reste en arrière-plan, laissant le joueur se concentrer principalement sur l’exploration et le démantèlement du monde post-apocalyptique qui l’entoure. Vous incarnez un survivant anonyme qui émerge d’un abri souterrain après plusieurs années d’isolation, pour découvrir un monde ravagé par une apocalypse mystérieuse. Le but principal du jeu est de survivre dans cet environnement hostile en explorant, en récoltant des ressources, et en découvrant petit à petit ce qui s’est passé.
Dysmantle ne cherche pas à captiver les joueurs avec une intrigue dense, mais plutôt à les plonger dans un univers où l’histoire est suggérée plutôt que racontée explicitement.