Les jeux en réalité virtuelle ont ce pouvoir unique de transformer des concepts absurdes en expériences captivantes. Hide the Corpse VR, développé par Realcast, exploite cette idée en vous plaçant dans une situation aussi comique que macabre : dissimuler un cadavre dans un délai très court avant que les forces de l’ordre n’arrivent. Avec son esthétique rétro des années 70 et ses mécaniques basées sur la physique, le jeu se veut à la fois drôle, stressant et immersif. Mais cette originalité suffit-elle à en faire une expérience incontournable sur Meta Quest 3 ?

Un cadre décalé et original

Hide the Corpse VR s’ancre dans une époque marquée par des motifs colorés, des tapis shaggy et une musique funky omniprésente : les années 70. Ce choix esthétique ne se limite pas à une simple couche visuelle ; il influence aussi la direction artistique, la conception des environnements et même l’humour du jeu.

Vous incarnez un protagoniste anonyme qui, suite à un malheureux accident ou à une altercation fatale, se retrouve face à un corps qu’il doit cacher. Les environnements varient de niveau en niveau : un salon chargé de meubles en bois massif, un garage encombré ou encore une piscine extérieure où il faudra rivaliser d’ingéniosité. Chaque décor regorge de détails qui renforcent cette immersion vintage, et certains éléments interactifs, comme des vinyles ou des appareils rétro, ajoutent une couche d’authenticité.

Une course contre la montre haletante

Le concept est simple mais efficace : vous avez quatre minutes pour cacher le cadavre avant que la police n’arrive. Cette contrainte de temps impose une pression constante et force des décisions rapides. Chaque objet peut devenir une opportunité ou un obstacle, et il revient au joueur de manipuler les environnements pour transformer des situations désespérées en succès.

Les interactions sont entièrement basées sur la physique, ce qui signifie que vous devez manipuler manuellement le cadavre et les objets à l’aide de vos contrôleurs VR. Déplacer le corps derrière un canapé, le cacher dans un coffre de voiture ou même le faire passer pour un mannequin demande un mélange d’habileté et de créativité.

Outre la gestion du corps, Hide the Corpse VR vous pousse à réfléchir à l’utilisation de votre environnement. Par exemple, un tapis peut masquer des traces de sang, une boîte à outils peut être utilisée pour renforcer une cachette, et des rideaux bien tirés peuvent dissimuler des indices compromettants. Cette richesse d’interactions encourage l’expérimentation et fait de chaque tentative une expérience unique.

Cependant, le jeu n’est pas sans frustrations. La précision des mécaniques de physique peut parfois laisser à désirer, et certains objets ne réagissent pas toujours comme prévu, ce qui peut ajouter une couche de difficulté involontaire.

Une esthétique et une ambiance sonore marquantes

Visuellement, Hide the Corpse VR adopte une palette de couleurs vives qui contraste avec son sujet morbide. Les environnements, bien que stylisés, sont riches en détails, et chaque niveau a une identité propre qui reste cohérente avec l’esthétique des années 70. Les textures et les objets, bien que simples, sont suffisamment détaillés pour maintenir l’illusion d’un monde tangible.

Les animations du cadavre et des objets, bien que parfois un peu rigides, contribuent à une immersion crédible. Voir le corps se balancer de manière légèrement exagérée lorsqu’on le déplace accentue l’aspect comique de l’expérience.

La musique est un autre point fort du jeu. Avec des morceaux funky et dynamiques qui rappellent les grands succès des années 70, elle accompagne parfaitement le ton décalé de Hide the Corpse VR. Les effets sonores, qu’il s’agisse du bruit des pas des policiers qui se rapprochent ou du son des objets qui tombent, ajoutent une tension palpable et renforcent l’immersion.

Une durée de vie limitée mais intense

Le jeu propose actuellement six niveaux, chacun offrant un cadre et des défis spécifiques. Bien que ces environnements soient variés et bien conçus, la faible quantité de contenu pourrait frustrer les joueurs en quête d’une expérience plus longue.

Chaque niveau peut être complété en une dizaine de minutes, mais la rejouabilité est encouragée grâce à des objectifs secondaires, comme cacher le cadavre en un temps record ou utiliser des méthodes non conventionnelles.

La rejouabilité dépend en grande partie de votre envie de perfectionner vos techniques ou d’explorer toutes les possibilités offertes par chaque environnement. Cependant, une fois les objectifs principaux atteints, certains joueurs pourraient trouver peu d’intérêt à revenir sur les mêmes niveaux.

J’aime

L

Une ambiance rétro bien réalisée et immersive

L

Un gameplay original basé sur la physique

L

Une tension constante qui maintient l’intérêt

L

Une bande-son funky et entraînante

J’aime moins

K

Une durée de vie limitée avec seulement six niveaux

K

Des mécaniques de physique parfois imprécises

K

Une rejouabilité qui dépend fortement de la motivation individuelle