Super Dungeon Maker est le tout premier titre du studio indépendant allemand Firechick, composé de deux personnes uniques : Julian et Linda Treffler. Ces derniers ont voulu offrir aux amateurs de Super Mario Maker 2 ce qu’ils attendaient désespérément : un jeu de création de donjons largement inspiré des Zelda en 3D isométrique. Réussite totale ou échec cuisant ? C’est ce que je vous propose de découvrir tout de suite.
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Editeur(s)
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Rokaplay |
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Sortie France
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03 mai 2023
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PEGI
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+7 ans
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| Liens | Site Officiel |
| Support de test | Nintendo Switch |
Qui de l’œuf ou de la poule ?
Super Dungeon Maker nous met dans les plumes d’un poulet, d’un gros poulet jaune à crête rose. Son but ? Parcourir différents donjons afin de récolter des œufs dorés.
Inutile d’insister, le synopsis de Super Dungeon Maker est avant tout un prétexte. Il n’y a pas, à proprement parler, d’histoire. Ce qui est mis en place est là uniquement pour donner un semblant de cadre au cœur du titre, à savoir la confection de donjons. Car vous l’aurez compris, le titre s’articule comme Super Mario Maker 2 autour d’un concept simple : la possibilité de créer des donjons, de les partager et de jouer avec ceux des autres utilisateurs.
La direction artistique n’est certes pas inspirée, mais elle a le mérite d’être colorée et chatoyante, parfaitement en adéquation avec l’ambiance générale du jeu. On regrettera sans doute le manque de variété dans les décors, puisque seuls trois modèles différents sont disponibles (désert, donjon et jungle).
En revanche, une localisation en français est bien présente. Si elle semble réalisée par des amateurs, elle demeure tout de même d’une qualité suffisante pour apprécier pleinement le jeu.
Super Zelda Maker
Entrons dans le vif du sujet : la création de niveaux. L’éditeur proposé est assez riche et dispose de nombreuses fonctionnalités bienvenues.
Il serait cependant assez malhonnête de prétendre ne pas remarquer les « similitudes » et les « inspirations » de la célèbre série Zelda… Bon, disons les choses comme elles sont : c’est du plagiat. Les ennemis, les coffres, les objets utilisables (bouclier, grappin, bombes, etc.) : tout rappelle fortement la série de Nintendo, jusqu’à un point quelque peu gênant.
Oui, c’était la promesse initiale et à cet égard, le défi est totalement relevé… Mais malgré tout, on a le sentiment d’être devant un jeu amateur, réalisé par des fans pour des fans, plutôt que devant une véritable production.
Et en même temps, Super Dungeon Maker est une sorte de catharsis qui prouve indéniablement à quel point l’idée de vouloir faire un Super Zelda Maker inspiré des opus en 3D isométrique serait une mauvaise idée.
Malheureusement, on fait rapidement le tour de l’ensemble des mécaniques proposées par le jeu, et seuls les plus acharnés y trouveront leur compte. Au final, ce sont surtout les niveaux créés par des architectes talentueux qui offrent quelques soubresauts d’intérêt, mais ils restent très rares, d’autant que la communauté n’est pas aussi active que souhaité.