Sorti le 24 mai 2023 sur Xbox Series, Torinto, développé par Leaf Team Games et publié par Eastasiasoft, se présente comme un jeu de type run ‘n’ gun avec une touche médiévale unique. Malgré ses promesses, le jeu peine à se démarquer et présente de nombreux défauts qui nuisent à l’expérience globale.
Un Gameplay Fatigant
Torinto se distingue des autres run’n’gun par son gameplay où les lames remplacent les balles. Cependant, cette mécanique se révèle rapidement répétitive et peu inspirée. Les niveaux à défilement horizontal manquent de variété et d’innovation, offrant des environnements génériques comme des forêts, des champs et des châteaux, sans véritable originalité. Les combats deviennent vite ennuyeux, car les ennemis réagissent de manière prévisible et les obstacles, tels que les fosses piquantes et les échafaudages branlants, sont plus frustrants qu’intéressants.
Le mode coopératif local souffre d’un clair manque de polissage. La synchronisation des mouvements et des attaques entre les joueurs est souvent mal gérée, rendant l’expérience plus chaotique que stratégique. Les bugs fréquents et les problèmes de latence aggravent encore la situation.
Un Challenge Déséquilibré
Le jeu tente d’offrir une difficulté bien dosée, mais échoue à maintenir un équilibre. Les ennemis et les boss sont soit trop faciles à vaincre, soit injustement difficiles, rendant le jeu incohérent et frustrant. La courbe de difficulté mal ajustée décourage rapidement, tandis que les niveaux répétitifs n’aident pas à maintenir l’intérêt sur le long terme.
Visuellement, Torinto adopte un style pixel art qui, bien que nostalgique, manque de finesse et de détails. Les animations sont saccadées et les environnements manquent de profondeur et de diversité. Les effets visuels, minimalistes, n’apportent que peu à l’immersion dans le monde médiéval fantastique de Torinto. Comparé à d’autres jeux modernes utilisant le pixel art, Torinto semble daté et peu inspiré.