Entre les murs froids de vos installations médicales, le bruit de machines sophistiquées dissimule un secret bien sombre : une obsession pour le pouvoir viral et la rentabilité à tout prix. Undead Inc., développé par Rightsized Games, vous place aux commandes d’une franchise de l’Endswell Medical Corporation, où vous jonglez entre éthique douteuse et stratégies de gestion, dans un cocktail d’ambitions démesurées et de recherches illégales. Mais ce mariage d’un hôpital respectable et d’un laboratoire clandestin offre-t-il une expérience à la hauteur de son audace, ou se perd-il dans les méandres de son ambition ?
Dans Undead Inc., tout commence avec une mission simple : gérer un hôpital prospère. Vous devez bâtir des installations modernes, recruter du personnel qualifié, et soigner les patients qui affluent avec des pathologies variées. Mais sous cette apparente normalité se cache un véritable laboratoire clandestin, où vos chercheurs s’adonnent à des expérimentations interdites. Votre objectif est de créer des virus, des armes biologiques, voire des mutants à exploiter… ou à vendre.
La dualité de gestion entre la façade publique et les opérations illégales est sans doute la plus grande force du jeu. Chaque décision que vous prenez – embaucher un chercheur peu scrupuleux, investir dans des équipements de recherche douteux, ou ignorer les inspections gouvernementales – affecte votre réputation et vos résultats financiers. Les choix éthiques sont omniprésents, mais c’est souvent l’ombre du profit qui guide vos actions.
Cependant, si cette dualité intrigue au départ, elle finit par s’essouffler au fil du temps, à cause d’une répétitivité des mécaniques et d’une progression parfois laborieuse.
Undead Inc. repose sur des mécaniques de gestion classiques, enrichies d’éléments roguelike. Vous devez jongler entre les tâches quotidiennes de l’hôpital, les recherches en sous-sol, et les imprévus qui surgissent. Par exemple, une épidémie accidentelle peut mettre vos installations hors d’état, tandis qu’un espion gouvernemental infiltré pourrait compromettre vos opérations.
Malheureusement, bien que ces mécaniques soient prometteuses, leur exécution souffre d’un manque de profondeur. Les événements aléatoires, bien que divertissants au début, deviennent rapidement prévisibles. La gestion des ressources, pourtant cruciale, manque d’options stratégiques avancées, ce qui limite les possibilités de personnalisation et d’évolution. Au bout de quelques heures, la boucle de gameplay devient répétitive, et le sentiment de découverte s’amenuise.
Visuellement, Undead Inc. adopte un style graphique minimaliste, avec des couleurs sombres et des détails suffisant pour créer une ambiance oppressante. Les laboratoires sont froids, les bureaux austères, et les patients qui déambulent dans vos couloirs sont le reflet d’une société en déclin. Cependant, cette simplicité visuelle peut être un frein pour certains joueurs en quête de décors plus travaillés.
Le design sonore, quant à lui, renforce l’atmosphère. Des bruits métalliques des machines aux alertes d’urgence, chaque son contribue à plonger le joueur dans une ambiance clinique et angoissante. Mais tout comme les visuels, la répétitivité finit par peser, et l’immersion s’en trouve altérée.
L’un des points forts de Undead Inc. est sa manière de tester votre capacité à prendre des risques. Si vous choisissez d’investir lourdement dans des recherches illégales, les récompenses financières peuvent être énormes, mais le moindre faux pas pourrait ruiner vos opérations. Une inspection surprise, une fuite de virus ou une mutinerie de zombies pourrait réduire votre empire à néant.
Cependant, les risques ne sont pas toujours équilibrés. Certains choix semblent arbitraires et les conséquences peuvent paraître injustes, ce qui peut frustrer les joueurs les plus stratégiques. La courbe de difficulté, elle, est parfois trop abrupte, notamment lors des premières heures de jeu, où une simple erreur peut être fatale.