Développé par le studio MeatSpace Interactive et édité par nDreams, Vendetta Forever est un jeu de tir en réalité virtuelle qui vous propulse au cœur de scènes d’action dignes des plus grands films hollywoodiens. Sorti le 24 octobre 2024, le jeu est disponible sur Meta Quest 2, Meta Quest 3, Meta Quest Pro et PlayStation VR2. Mais cette expérience parvient-elle à capturer l’essence des films d’action tout en offrant une jouabilité innovante en réalité virtuelle ?
Vendetta Forever adopte une approche minimaliste en matière de narration, privilégiant l’action pure à une intrigue complexe. Le jeu vous place dans la peau d’un protagoniste anonyme, traversant une série de scènes inspirées des classiques du cinéma d’action. Cette absence de récit détaillé permet de se concentrer pleinement sur le gameplay, bien que certains joueurs puissent regretter le manque de contexte ou de développement des personnages.
Les dialogues sont quasi inexistants, renforçant l’idée que l’action parle d’elle-même. Cette approche épurée peut être perçue comme une force, offrant une expérience directe et sans fioritures, ou comme une faiblesse, en raison de l’absence de profondeur narrative.
Visuellement, Vendetta Forever se distingue par une esthétique rétro-futuriste, mêlant des environnements variés tels que des saloons animés, des laboratoires high-tech et des scènes de détournement en plein vol. Les graphismes, bien que stylisés, sont détaillés et contribuent à l’immersion dans cet univers inspiré du cinéma d’action. Les effets visuels, notamment lors des séquences de tir au ralenti, ajoutent une dimension spectaculaire aux affrontements.
L’identité visuelle du jeu est renforcée par une palette de couleurs vives et des designs qui évoquent les films d’action des années 80 et 90. Les animations sont fluides, offrant une sensation de dynamisme lors des combats. Cependant, certains joueurs pourraient noter une certaine répétitivité dans les environnements, malgré la diversité des scènes proposées.
Sur le plan sonore, la bande originale est composée de morceaux synthétiques entraînants qui accompagnent parfaitement l’action effrénée du jeu. Les effets sonores sont précis, chaque coup de feu, explosion ou interaction produisant un son satisfaisant qui renforce l’immersion. L’absence de doublage pour les personnages est cohérente avec le choix d’une narration minimaliste, bien que certains joueurs auraient pu apprécier des voix pour ajouter de la profondeur à l’expérience.
Le cœur de Vendetta Forever réside dans son gameplay innovant, qui fusionne des mécaniques de tir tactiques avec des mouvements acrobatiques. Le jeu introduit le concept de « Lo-Kill-Motion », où chaque élimination d’ennemi permet de se déplacer en saisissant son arme en plein vol, propulsant ainsi le joueur vers sa prochaine cible. Cette mécanique incite à une planification stratégique des actions, transformant chaque affrontement en un ballet mortel.
Les contrôles en réalité virtuelle sont intuitifs, exploitant pleinement les capacités des manettes du Meta Quest 3. La précision des mouvements et la réactivité des commandes offrent une expérience fluide, bien qu’une période d’adaptation soit nécessaire pour maîtriser pleinement les mécaniques de jeu. La diversité des armes, allant des pistolets aux shurikens en passant par des épées, permet d’adapter son style de jeu en fonction des situations.
Le level design est ingénieux, proposant plus de 60 niveaux inspirés de scènes cultes du cinéma d’action. Chaque niveau présente des défis uniques, nécessitant une adaptation constante et une réflexion stratégique. Cependant, l’absence de continuité narrative entre les niveaux peut donner une impression de fragmentation, et certains joueurs pourraient souhaiter une progression plus cohérente.
L’interface utilisateur de Vendetta Forever est épurée, facilitant la navigation entre les menus et la sélection des niveaux. Les tutoriels sont succincts, permettant une prise en main rapide des mécaniques de jeu. Cependant, l’absence de certaines options de personnalisation, notamment en ce qui concerne les commandes, pourrait décevoir les joueurs souhaitant adapter l’expérience à leurs préférences.
La rejouabilité est assurée par la présence de plus de 60 niveaux et de 20 modificateurs qui ajoutent des variations aux défis proposés. De plus, des classements en ligne permettent de comparer ses performances avec celles d’autres joueurs, ajoutant une dimension compétitive. Cependant, l’absence de mode multijoueur limite les interactions sociales, ce qui aurait pu enrichir l’expérience globale.